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proe装配图怎么旋转(proe如何快速画装配图)-k8凯发官网

来源:时间:2023-10-06 06:52:01编辑:人气值:0

本文目录一览:

proe怎么旋转

1、打开proe软件,新建一个零件。选择旋转命令。选择放置按钮。之后用中心线绘制一条旋转中心线,记住一定要有旋转轴,不然就这个命令就完不成。在一侧绘制一个封闭的图形,不超过旋转轴。

2、在组件中添加如下所示的零件,具体如图所示。按住ctrl alt 鼠标中键将零件进行旋转,具体如图所示。按住ctrl alt 鼠标左键,会发现模型略微偏转一个角度,具体如图所示。

3、首先在电脑桌面上,找到并打开一个需要操作的proe文件。打开后,在页面中新建一个截面视图。然后点击需要修改的截面名称,鼠标右击,点击下拉菜单中的重新定义。

4、首先,打开proe软件,打开需要旋转的图形,单击右下角箭头所指图标,如下图所示,然后进入下一步。其次,单击左上角的“放置”选项以放置旋转平面,如下图所示,然后进入下一步。

proe组件中两个零件,怎样移动旋转其中一个零件

1、在组件中添加如下所示的零件,具体如图所示。按住ctrl alt 鼠标中键将零件进行旋转,具体如图所示。按住ctrl alt 鼠标左键,会发现模型略微偏转一个角度,具体如图所示。

2、proe中移动零件:shift 鼠标中键 整个画面的移动。。ctrl alt 左键,移动当个零件,(装配时,或是有连接的时候,比如销钉那些)ctrl alt 中键 单个零件旋转。。

3、有规律的移动,旋转的话,你就要把零件约束住以后,留移动,旋转的自由度,拖动零件才可以。

proe初学者问题:如何在装配体中移动和旋转零件

1、只学到proe里面的普通装配,没用过机械装配吧,你这个剪刀用机械装配中的pin很简单的,当然也可以用圆柱。因为你这个是两个部件绕某一轴线或者某个圆柱体发展转动。

2、打开视图管理器并切换到分解命令的界面。创建新的爆炸视图a.选择一个属性。选择“编辑视图位置”。选择要移动的零件并拖动xyz方向以移动零件以分解零部件。单击rotate命令。在草图曲面上创建中心线。

3、proe中移动零件:shift 鼠标中键 整个画面的移动。。ctrl alt 左键,移动当个零件,(装配时,或是有连接的时候,比如销钉那些)ctrl alt 中键 单个零件旋转。。

proe装配中怎样将组件旋转一个固定角度啊?

1、做装配约束时,对齐中心轴,再约束个平面对齐,不要让他上下动,取消假设,然后在移动里面,选择 旋转,参照中心轴,下面就可以手动输入旋转角度。

2、首先在“自动”的约束下分别选中组件和元件要重合的那根轴(可以是“边”也可以是基准轴)。

3、装配中要旋转一定的角度必须具备两个条件! 旋转轴。 2两个参照面的夹角! 真难讲啊。。

4、可以的,但前提是要有个约束是轴对齐。最后再加一个角底配对约束。

5、保持下面的箭头位置不变,上面的往右旋转一个角度尛嗼囄 | 浏览3688 次 |举报 我有更好的答案推荐于2017-12-15 12:18:52 最佳答案 crtl alt 鼠标中键旋转零件。约束轴类零件时,一般约束两个连接副就可以了。

6、除了ctrl alt 中键外,还有一个更方便的办法:右上角有两个按钮,一个是在小窗口中显示/消隐零件的,一个是在主窗口中显示/消隐零件的。很有用。

proe装配怎么绕圆心多个方向旋转

在组件中添加如下所示的零件,具体如图所示。按住ctrl alt 鼠标中键将零件进行旋转,具体如图所示。按住ctrl alt 鼠标左键,会发现模型略微偏转一个角度,具体如图所示。

除了ctrl alt 中键外,还有一个更方便的办法:右上角有两个按钮,一个是在小窗口中显示/消隐零件的,一个是在主窗口中显示/消隐零件的。很有用。

软件bug,将已装零件尽量旋转到将要装配的位置,正在装的零件和旋转好的零件位置配合好,不行多试几次 。在组件模式下使用移动-旋转命令,如果是就需选定基准轴,并加以角度约束,在约束下拉菜单里。

做装配约束时,对齐中心轴,再约束个平面对齐,不要让他上下动,取消假设,然后在移动里面,选择 旋转,参照中心轴,下面就可以手动输入旋转角度。

proe圆柱上旋转弧度:按住ctrl键,同时按住鼠标中键旋转; 而在creo装配中旋转是:按住alt键,同时按住鼠标中键旋转.。pro/engineer操作软件是美国参数技术公司(ptc)旗下的cad/cam/cae一体化的三维软件。

proe装配中怎么旋转一定的角度?

1、做装配约束时,对齐中心轴,再约束个平面对齐,不要让他上下动,取消假设,然后在移动里面,选择 旋转,参照中心轴,下面就可以手动输入旋转角度。

2、首先在“自动”的约束下分别选中组件和元件要重合的那根轴(可以是“边”也可以是基准轴)。

3、装配中要旋转一定的角度必须具备两个条件! 旋转轴。 2两个参照面的夹角! 真难讲啊。。

4、可以的,但前提是要有个约束是轴对齐。最后再加一个角底配对约束。

5、具体如图所示。在装配体中旋转零件:在组件中添加如下所示的零件,具体如图所示。按住ctrl alt 鼠标中键将零件进行旋转,具体如图所示。按住ctrl alt 鼠标左键,会发现模型略微偏转一个角度,具体如图所示。

6、除了ctrl alt 中键外,还有一个更方便的办法:右上角有两个按钮,一个是在小窗口中显示/消隐零件的,一个是在主窗口中显示/消隐零件的。很有用。

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